The Witcher 1 x 02 “Four Marks” Recensione

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Questo è il nostro punteggio 3.5

Commento personale alla puntata

I fan del gioco potrebbero anche farsi un po’ di domande su Yennefer qui, ma man mano che gli episodi progrediscono, dovrebbe essere più chiaro perché e come mai è stato scelto di rendere il suo aspetto così sfigurato. Detto questo, la serie riesce a catturare bene l’essenza di questi personaggi e le battute di Jaskier in realtà funzionano abbastanza bene contro il comportamento burbero di Geralt, anche se potrebbe essere un po’ stonante per alcune persone, data la sensazione oscura e grintosa del primo episodio. Fin qui tutto bene però, e The Witcher si preannuncia come un’offerta fantasy decente.

L’episodio 2 di The Witcher approfondisce la tradizione dei nostri personaggi e, in particolare, offre molto più retroscena per Yennefer. A questo affascinante personaggio viene dato un bel po’ di tempo sullo schermo e, sebbene non ci sia molta azione, sostituita invece da commedia, The Witcher pone sicuramente le basi per la stagione.

Iniziamo con una ragazza di nome Yennefer trasportata nella Tower of the Gull. Lì, un ragazzo la saluta e mentre parla la lingua più anziana, evoca un diverso tipo di portale per riportarla a casa. Prima che se ne vada, però, le dice che si chiama Istredd. Quando ritorna nel suo villaggio, viene venduta per quattro marchi.

Nel frattempo Ciri vaga per la foresta implacabile, nascondendosi dietro un albero mentre sfugge alle guardie mentre la cercano freneticamente. Colorandosi i capelli con il fango, si affretta attraverso la foresta vedendo i soldati da lontano e ringrazia i cieli, credendo che ora sia salvata.

A Posada, un cantante della taverna chiamato Jaskier parla con Geralt e decide di unirsi a lui mentre si dirige verso una deviazione per trovare una creatura che assomiglia a un diavolo. La trova ma è un’imboscata e dice a Geralt di lasciarlo solo mentre Jaskier continua a intromettersi con battute e battute. Nonostante abbia preso il sopravvento nella lotta, Geralt abbassa la guardia e viene attaccato da dietro.

Tissaia De Vries sveglia Yennefer e la porta davanti a un gruppo di altre ragazze, intenzionata a insegnare la sua magia e come funziona. Con un compito davanti a lei, lei e le altre ragazze vengono introdotte alla via della magia, usando le regole di base di Give & Take – mentre Yen lotta per evocare la magia richiesta.

Disperata, parla di nuovo con Istredd e scopre che sa leggere le menti. Poco dopo, viene svegliata nel cuore della notte e le viene affidato il compito di catturare un fulmine in una bottiglia. Sfortunatamente tutti non riescono a evocare gli elementi, tranne Sabrina. In un impeto di rabbia, Yennefer scatena un fulmine dalle sue mani. Tissaia rimprovera le sue reazioni emotive e si chiede se abbia le carte in regola per avere successo. Questo la riporta di fronte a Istredd dove discutono del suo futuro prima di baciarsi, il che è uno stratagemma per portare il fiore a Tissaia.

Nel frattempo Geralt si sveglia e si ritrova legato e davanti al suo rapitore, Filavandrel, mentre Ciri si sveglia e trova il villaggio in disordine. Il suo amico elfo la aiuta a scappare. Anche Geralt marcia con Jaskier, che commenta il modo ridicolo in cui sono riusciti a uscire dalla loro situazione. Dice al bardo di andarsene e mentre lo fa, inizia a cantare mentre abbiamo un montaggio musicale finale, che ci mostra Yennefer che butta le anguille nell’acqua dove la loro magia sprigiona un campo di forza per tutta la torre.

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